Registro interno // Personajes

Personajes de
Proyecto JumpMind

Cada sobreviviente carga una función, una herida y una decisión pendiente.

Fichas públicas sin spoilers fuertes. Los archivos completos se desbloquearán dentro de Jumper Army App.

Fichas públicas

Identidades bajo observación.

Dentro de La Ciudadela, nadie conserva intacto lo que era. Estas fichas presentan información pública de personajes y fuerzas centrales del universo Proyecto JumpMind, sin revelar transformaciones profundas ni archivos clasificados.

En adaptación

Shelton

Rol: Recluta 001

Vínculo: La Ciudadela / Protocolo JumpMind

Primera aparición: El Refugio de la Memoria Perdida

Shelton es un hombre atrapado entre la memoria, el trauma y el metal. Su cuerpo empieza a ser reconstruido dentro de La Ciudadela, pero nadie puede garantizar que su voluntad sobreviva intacta al proceso.

Activa

N.O.R.A.

Rol: Inteligencia artificial operativa

Vínculo: La Ciudadela

Primera aparición: Archivos iniciales de La Ciudadela

N.O.R.A. administra, observa y procesa los sistemas internos del búnker. Su función parece ser proteger la supervivencia humana, pero cada decisión abre una duda: ¿protege a las personas o aprende a controlarlas?

Activa

Abigael

Rol: Enfermera / personal médico

Vínculo: Área clínica de La Ciudadela

Primera aparición: Archivos iniciales de Shelton

Abigael trabaja entre protocolos médicos, presión institucional y pacientes rotos por el sistema. Su presencia parece humana dentro del frío técnico de La Ciudadela, pero incluso la compasión tiene límites.

Activo

Dalton

Rol: Operador estratégico

Vínculo: La Ciudadela / resistencia interna

Primera aparición: Archivos de mando

Dalton entiende que sobrevivir no basta si el sistema que te mantiene con vida también puede decidir por ti. Su papel dentro de La Ciudadela lo acerca a decisiones capaces de convertir la supervivencia en rebelión.

Activo

Rostincall Krenston

Rol: Analista psicológico

Vínculo: Rehabilitación mental / adaptación

Primera aparición: Registro de Audio y Transcripción

Krenston trabaja donde la medicina ya no alcanza: la aceptación mental. Su tarea no es reparar huesos ni prótesis, sino convencer a una mente fracturada de que todavía puede habitar un cuerpo que ya no reconoce.

Activa

Sara Mequi

Rol: Diseñadora / constructora simbólica

Vínculo: Identidad rebelde

Primera aparición: Archivos de organización interna

Sara Mequi comprende algo que otros subestiman: una resistencia sin símbolo es solo gente asustada corriendo en la misma dirección. Donde otros ven urgencia, ella ve la necesidad de construir identidad.

Activo

Sargento Vane

Rol: Seguridad / estructura militar

Vínculo: Defensa de La Ciudadela

Primera aparición: Archivos de mando

Vane representa la disciplina en un lugar donde el miedo puede romper cualquier orden. Su experiencia militar lo convierte en una pieza necesaria, aunque su lealtad deberá probarse cuando las viejas jerarquías ya no basten.

Fuerza antagonista

IDD / Familia Saho-Ra

Rol: Corporación familiar

Vínculo: Investigación del Desarrollo y Defensa

Primera aparición: Historia previa del Proyecto JumpMind

IDD es la corporación familiar vinculada a la dinastía Saho-Ra. Nació persiguiendo rastros de una civilización superior, pero terminó buscando ocupar el lugar de aquello que no pudo encontrar. No conquista con banderas: conquista con refugios, datos, medicina y promesas de salvación.

Acceso restringido

Las biografías completas no están en la web pública.

Las fichas completas, cambios de estado, archivos psicológicos, vínculos ocultos y evolución narrativa de cada personaje estarán disponibles en Jumper Army App según el avance del lector.